Pesquisa Seminário de Design de Interação
O grupo se reuniu e estabeleceu 2 objetos, um dentro dos sugeridos pelos professores e o outro por indicação.
O resultado foi a escolha do interface (2021) e do Pavilhão Digital de Água (2008)
O primeiro se trata de uma exploração sobre como mudar a percepção humana da realidade. As máscaras trocam um sentido humano por um sentido não humano inspirado por três animais diferentes – o que nos permite incorporar a maneira como essas outras criaturas percebem o mundo.
e o segundo:
https://carloratti.com/project/digital-water-pavilion/
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