Animação Abstrata de Imersão Temporal (final)

 Na conversa com os colegas na turma,, ideias como gerar a própria paisagem sonora, o uso de um vortex, e particularmente no gif que desenvolvi a ideia de usar a iluminação para revelar o rigor da forma foram os caminhos pelo qual decidi melhorar a entrega.

Os sentidos numa análise posterior sozinha, como o da audição, ou equilíbrio me deram mais informações e arcabouço para seguir uma estratégia, como no exemplo de um piloto que perde a visão e o tato e audição (equilíbrio) passam a ser os principais guias, e normalmente isso leva pra fins ruins. 

Acabou que o storyboard mesclou as duas linhas, colocando uma  opacidade menor e o giro pra dar ideia de tridimensionalidade ficou por cargo da iluminação e não da gravação.


e o gif, pesado:


https://drive.google.com/file/d/1_-b-5A-JYecd8e6oXtjSqhcFCcEFsl93/view?usp=sharing





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